《另一个伊甸:超越时空的猫》是一款突破传统日式RPG框架的沉浸式作品。它舍弃了自动推图、碎片化叙事和抽卡决定胜负的常见设计模式,转而专注于深度剧情、探索乐趣和角色成长,带来媲美主机或掌机的游戏体验。玩家将在跨越时空的广阔世界里穿梭,遇见各种各样的角色,解开层层谜团,并在丰富多样的地图中开启一段段扣人心弦的冒险旅程。
《另一个伊甸:超越时空的猫》在角色塑造方面可谓独具匠心,每一位出场的角色不仅具备鲜明的性格特点,还拥有专属的职业技能与成长轨迹。玩家能够依据战术需求和个人喜好自由搭配队伍,通过培养与强化来打造属于自己的独特阵容。游戏整体的美术风格精致唯美,场景设计充满奇幻色彩,从宁静的村庄到未来感十足的都市,每一个画面都经过了细致的打磨。再加上高品质的原声音乐与环境音效,共同营造出极具沉浸感的视听体验,让玩家仿佛身临其境地沉浸在一部流动的史诗之中。
这段文本存在一些错别字和表述问题,修改后的内容如下: 其音乐与角色设计均由光田康典、江草天仁等大师负责,因此品质达到了业内顶级水准。《另一个伊甸:超越时空的猫》遵循经典RPG制作理念,摒弃了日系市场中盛行的一键推关、单图剧情、一抽逆转等千篇一律的模式,将剧情、冒险、角色等要素作为核心重点进行呈现,打造出一款颇具掌机风格的RPG作品。
【在2.5D地图上横纵穿梭,展开一场冒险之旅】
本作采用横向卷轴的表现形式,但地图设计远不止平面贴图那么简单。其独创的多层次内嵌式场景系统,实现了前后景互动与立体探索体验。玩家仅需轻触屏幕即可操控角色在百余张精心绘制的地图间自由穿行,无论是攀爬高塔、潜入地底,还是穿越时空裂隙,都能感受到流畅且富有纵深感的探索乐趣,真正实现“走遍过去与未来”的奇幻之旅。
【光田康典制作主题曲,以管弦乐和民族乐演奏BGM】
同名主题曲由曾为《时空之轮》《异度神剑2》等经典之作谱曲的音乐大师光田康典亲自操刀,旋律恢弘壮丽,融合中欧与西欧民间音乐元素,赋予整部作品史诗般的听觉基调。此外,土屋俊辅与MariamAbounnasr联手创作了多达90首背景音乐,涵盖交响、民族、摇滚等多种风格。随着玩家踏足不同时代与地域,耳边响起的乐章也随之变换,完美呼应各地风土人情,极大增强了沉浸氛围。
【结识个性鲜明的伙伴,探索不同时空的地貌、文化、野生动植物等】
本作视觉艺术由知名画师江草天仁担纲,他曾参与《备长炭》《海猫鸣泣之时》等人气作品。中超百位角色均配有精美立绘,并依据成长轨迹设计了初始形态、五星觉醒及AS/ES进阶版本,展现角色演变全过程。场景原画则深入考据各历史时期的文化特征,从服饰建筑到NPC造型皆具时代辨识度,配合多样生态设定,构建出一个真实可感、细节丰富的跨时空世界。
【永久联动《女神异闻录5:皇家版》】
《另一个伊甸:超越时空的猫》正式开启与《女神异闻录5:皇家版》的永久性联动篇章——“双魂的羁绊与虚无的傀儡师”。Joker、摩尔加纳、VIOLET、SKULL等心之怪盗团核心成员将以完全可操作角色身份加入玩家队伍。Navi、Queen、Fox等其他人气角色也将在剧情中登场助阵。联动舞台设定于异界空间,既保留P5原作的独特美学与叛逆精神,又巧妙融入本作世界观,让粉丝无需适应期便能迅速融入这场华丽的跨界冒险。
【永久联动《传说系列》】
经典JRPG系列“传说”重磅登陆《另一个伊甸》,四部代表作主角克雷斯(《幻想传说》)、尤利(《薄暮传说》)、米拉(《深渊传说》)、薇尔贝特(《辉夜传说》)齐聚一堂。此次联动并非简单角色移植,而是特别编写了独立主线章节,延续传说系列一贯的热血叙事与友情主题。不仅如此,敏特与亚雀(阿洁)、拉比特、玛琪露等经典配角也在剧情中悉数亮相,虽不可操作,却贡献了诸多高光时刻,令老玩家倍感亲切。
【4+2动态组队,发动“异界之力”扭转局势】
战斗系统采用策略性回合制,支持4名主力与2名替补的灵活编队模式,战斗过程中可随时切换角色,应对不同战况。目前已登场的上百位角色各具职业定位与专属天赋树,策略搭配空间极大。战斗中可触发“异界之力”机制,暂停敌人行动节奏,争取反击良机;若场上存在属性或特性共鸣的角色组合,还能解锁强力合体必杀技,打出爆炸性伤害,实现战局逆转。
尤恩(火锤)-火,冥,锤
真专武未知
技能1:【未知】
敌方单体无属性打攻击(特大)
自身力量50%up(3回合)
我方拳、锤武器伤害50%up(3回合)
技能2:【未知】
敌方单体2连火属性打攻击(特大)
连续使用时追加至多2段攻击
物理耐性25%down(最高叠加3层至50%)(3回合)
自身火属性伤害35%up(最高叠加3层至70%)(3回合)
基础倍率1.25×2
最大倍率5.0
燕(燕子,忍者)-地,天,拳
专武-燕雀鸿鹄
技能1:【灭魔手里剑】
先手敌方全体2连无属性斩攻击
地属性耐性50%down(5回合)
我方全体物理耐性35%up(5回合)
MP消耗35%down(5回合)
倍率3.9
技能2:【未知】
敌方单体3连地属性打攻击
此技能必定暴击
AF外倍率增加(2倍)
根据自身buff种类数提高倍率
(最多5种buff/5倍)
AF外追加:
敌方单体破碎
基础倍率0.97×3
根据自身BUFF种类数量提高倍率:(每连)
0.97(0),1.75(1),2.57(2)
3.30(3),4.08(4),4.85(3)
最大倍率29.1
时雨(水刀)-水,天,刀
专武未知
技能1:【未知】
先手敌方全体无属性斩攻击(特大)
敌方全体力量,智力30%down(3回合)
我方全体全属性攻击提升30%(1次行动)
我方全体物理,魔法暴击率100%up(各3次行动)
技能2:【未知】
敌方单体3连水属性斩攻击(特大)
满血时伤害增加(2倍)
暴击时伤害增加(4倍)
最高总倍率20.16
水&全属性耐性30%down(最高叠加3层至60%)(3回合)
我方全体全属性伤害30%up(1次行动)。
基础倍率0.84×3
最大倍率20.16
AS玛丽埃尔(玛丽,玛丽爹)-无,天,杖
专武未知
技能1:【未知】
我方前后排全体回复hp(特大)
物理暴击伤害50%up(3回合)
异常状态无效(3次)
自身攒1珠(上限2)
技能2:【未知】
通常情况:
我方指定单体回复30mp(根据珠子数提高效果数值,最高增至90%)
全属性伤害100%up(1次行动)
HP最大值2000up(3回合)
50%减伤盾(1次)
若其已倒下则先将其复活并回复25%hp(根据珠子数提高效果数值,最高增至100%)
我方前后排全体全属性伤害50%up(1次行动)
AF中:
我方全体全属性伤害50%up(3次行动)
物理暴击率100%up(3次行动)
洛基徳(狗哥)-地,天,拳
真专武未知
技能1:【未知】
敌方单体无属性打攻击(特大)
打耐性50%down(5回合)
昏厥
自身以外我方全体地伤害50%up(5回合)
自身以外我方拳、锤角对应的武器伤害50%up(5回合)
自身BUFF量增加(2倍)
技能2:【未知】
敌方全体2连地属性打攻击(特大)
根据当前回合数提高倍率
满血时伤害增加(2倍)
自身力量50%up(最高叠加3层至100%)(5回合)
物理暴击率100%up(2次行动)
吸血
最大倍率29.4
AS露伊娜(精灵剑)-风,冥,剑
专武-未知
技能1:【未知】
敌方全体2连风斩(特大)
连续使用时倍率降低
斩耐性35%down(最高叠加3层至70%)(3回合)
我方全体物理耐性25%up(最高叠加3层至50%)(3回合)
自身攒1珠(上限3,暴击时额外攒1珠)
吸血
连续使用时倍率变化:(每连)
5.0(1),2.5(2),1.25(3)
最大倍率10.0
技能2:【未知】
随机敌人3连风斩(特大)
每珠追加1段攻击,根据珠子数增加倍率
3珠时此技能必定暴击
满血时伤害增加(2.5倍)
AF中的combo率增量提升
根据珠子数增加倍率和攻击段数:
0.84×3(0),1.26×4(1),1.52×5(2)乘以3(0),1.26乘以4(1),1.52乘以5(2)
1.68×6(3)
最大倍率25.2
缪露丝(魔兽娘)-地,天,杖
真专武-魔兔稔杖
技能1:【盖亚要塞】
技能2:【野兽冲击】
v3.11.31版本
--更新主线剧情「时间帝国的逆袭最终篇」
--追加全新地图和平行迷宫副本
--追加上线全新5星角色
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