《怒首领蜂大复活》是一款全新的移植作品,改编自经典的弹幕神作,将上架Steam平台。随着移动版本的推出,你可以在多个平台体验全新的奇幻冒险,使用炫酷的激光技能发起攻击,游戏还支持多人联机对战,能与好友组队PK竞技。
介绍】
《怒首领蜂大复活》是2008年推出的一款卷轴弹幕射击游戏,一直深受STG玩家的喜爱,如今这款经典作品再次回到了玩家的视线中。今日,Degica Games宣布该作将于今年秋季登陆移动平台,相关信息也已同步上线。
故事
背景】
“大往生”这种蠢事是哪个白痴搞的?
月华桥上的大规模战争终于落下帷幕。但六年后的一天,驻守月球的首领蜂部队侦测到了微弱的时空异常。
那是在启动可穿越时空的跃迁门时出现的微小时空错乱,不过这点细微误差中潜藏的不协调,并未逃过这位大佐锐利如鹰的眼睛。
想要找出那一丝不协调之处,简直如同大海捞针,不过最终还是水落石出——有人正往过去输送大量物资。
得分系统
连击的基本构成
击破敌机时获得的分数是击破该敌机的得分与当前累计连击分的总和,同时,击破敌机的得分还会被计入当前的累积连击分中。
注:也存在不计入连击数及得到连击分的敌人(Boss、中boss、激光器、送雷机等等)
连击的连续是由连击槽来管理的。
连击槽能量会随着时间经过而减少,但是可以通过特定条件增加。
维持连击槽能量不为0,等同于维持连击。
使用雷(包括自动雷)、自机中弹时,连击会中断(连击数变为红色)。
连击断掉的时候,连击数和累计连击分都会重置为0。
连击槽的上升和维持
以下情况连击槽能量会上升。
1、击破敌机时。能量的增加量,散枪击破>激光击破;
注意:若击破的敌机分数不计入累计连击分,那么击破该敌机后不会增加能量。
2、Hyper反击状态发动和结束时;
3、Hyper反击状态破坏敌弹时;
4、取得出现的空中星道具时;
5、Hyper反击状态用自机激光击打敌机(连续击打);
6、取得蜂道具时。
这款作品曾登陆Xbox 360等平台,如今将迎来全新改编——不仅会以崭新面貌登陆Steam青睐之光,还将推出同风格的移动版本,敬请期待!
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