植物大战僵尸内鬼版
《植物大战僵尸内鬼版》是B站up主道源君-Tao在经典植物大战僵尸系列基础上进行大胆创新推出的作品,它既保留了原作的策略性与趣味性,又凭借新增的“内鬼”机制,打破了植物与僵尸传统的对立关系,让玩家获得了全新的游戏体验。
1、首次进入时会弹出乱码窗口,点击关闭后稍作等待就能进入体验(后续版本会进行优化)。
2、首次开启会出现短暂黑屏,是因为需要加载时间,请耐心等待。
3、内可直接输入英文名称创建存档,暂不支持输入中文。
4、调出键盘:点击界面右上角的键盘标识,即可打开键盘,该标识支持触屏点击。
5、部分机型启动会提示Internal error,是因为机型不兼容导致。
6、天玑、麒麟处理器的机型目前容易出现卡顿、闪退、无法进入的情况。
7、骁龙8Gen3处理器机型,如小米14等,暂时无法兼容,敬请期待后续优化。
植物大战僵尸内鬼版是up主道源君-Tao开发的同人作品,和原版相比,最显著的差异在于部分植物会叛变,而有些僵尸反而可能协助玩家。在内鬼版里,植物不再完全可靠,它们有时会攻击自己的同类——比如头晕射手,头晕时会朝其他植物发射子弹;僵尸坚果被摧毁后,原地还会冒出一只僵尸。不过也有僵尸选择站在玩家这边,像饿死鬼普通僵尸,每隔一段时间就会陷入饥饿状态,只有啃食其他僵尸才能缓解这种状态。
1、头晕射手
会攻击僵尸,但是头晕的他会概率发射子弹攻击植物
2、红温向日葵
生产完阳光以后逐渐红温,必须拿铲子威胁一下它,让它冷静一下,否则就会自爆,假如周围有其他的红温向日葵,一株爆炸后会带着3×3范围内的向日葵一起爆炸
3、自爆土豆雷
出土以后气势汹汹的向前冲锋,炸死第一株遇到的植物或者僵尸
4、双重人格樱桃炸弹
会袭击植物和僵尸
5、僵尸坚果
死亡后原地生成一只僵尸
6、贪吃大嘴花
僵尸每隔一段时间就会啃咬一次,会吃掉植物或僵尸,强大的胃使它5s就可以消化掉僵尸,如果一段时间没有进食,就会被饿死相比之下,僵尸更能满足大嘴花的胃
7、寒冰射手
可以射出能够穿透三个植物或者僵尸的寒冰尖刺,对僵尸和植物造成减速但无伤害
1、饿死鬼普通僵尸
每隔一段时间会进入饥饿状态,只有啃食同类才会缓解
2、大将旗帜僵尸
死亡会导致屏幕范围内所有僵尸全部军心大乱逃跑
3、路障僵尸
帽子脱落时留下一个路障,僵尸必须将路障清除以后才能继续前进
4、铁桶僵尸
铁桶遮住了僵尸的眼睛,分不清方向,让他每走过一格都有几率直接返回,会啃食同类
5、撑耙僵尸
手上的杆子被换成了钉耙,跳过去会直接在地面上留下一个钉把(灵感来自于 草耙撑杆僵尸,小喷菇才是最强植物 )
1、小推车
敌我不分,会把植物也一起除掉,右键可以启动。
2、铲子
每使用2~6次就会留下土坑。
3、阳光增值
普通25->50,其余暂时不变。
丰富的策略选择:玩家需要在植物与僵尸的背叛与忠诚之间做出选择,制定合理的战术布局。
颠覆性的角色设定:无论是植物还是僵尸,都可能出现“叛变”的情况,使得每一次
对战
都充满了未知与惊喜。
独特的“背叛”机制:彻底打破了植物与僵尸之间的固有对立关系,为玩家带来了全新的体验。
在《植物大战僵尸内鬼版》里,植物阵营不再是纯粹的防御方。部分特殊植物被称为“内鬼植物”,其行为模式有着很大的不确定性。僵尸阵营也有“内鬼”混入,它们内部的互相攻击让局面变得更加难以捉摸。
v0.0.4
1、修复双发子弹配合血量显示卡死bug。
2、增加自动
收集
功能。
3、修改额外特性模式下保龄球关卡坚果的亡语效果。
4、更改窗口标题。
5、增加双发资产被冻结特殊效果,只能发射金币。
6、增加铁桶叛变概率。