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悟饭-97恐龙快打2代游戏无广告版
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悟饭-97恐龙快打2代游戏无广告版

体育| 7.9MB
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复古街机 经典动作 无广告游戏

应用介绍

《97恐龙快打2》是一款复古风格的横版过关街机游戏,游戏内提供四种具有不同特征的人物供玩家选择,延续了经典街机《凯迪拉克与恐龙》的相关玩法与素材。玩家可操控所选角色一路闯关杀敌,尽情体验街机带来的乐趣!

介绍

《97恐龙快打2代》是一款充满趣味的动作闯关类街机,其原型为CAPCOM知名的横向清版动作游戏《凯迪拉克与恐龙》。相比原作,本作内容更为丰富复杂,画面表现也更追求华丽感,力求为玩家带来更具独特性的游戏体验。

特色

1、精准还原童年街机游戏的经典玩法,带你重拾儿时的欢乐记忆;

2、消灭敌人可获得金币,枪支能在关卡内拾取,但仅限在该关卡中使用。

3、枪支都有一定数量的子弹,用完后只有特定的地方才能补充哦;

角色介绍

中有四个人物可以选择,每个人都有不同的特点。

角色一:白旦 白人 老大 矿工 杰克

角色二:小妞 妮儿 女的 妹妹 汉娜

角色三:黄帽 戴帽 工人 穆斯塔法

角色四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯

97恐龙快打2代攻略

1,透明墙问题

有时候屏幕左右两端会突然出现一道无形的透明墙,小兵被扔过去后会反弹回来,比如第5关刚开始的城堡、第7关刚开始的城堡,还有第7关书库那里,很多人都靠这透明墙堵死过两个锤子大个子——那两个大个子弓着身子倚在屏幕尽头,像是出不去一样,就这么被活活堵死了。更奇怪的是,平时扔小兵的时候,他们大多是直接被抛出屏幕的!!

2,攻击范围问题

这款游戏最令人称奇的地方在于:CAPCOM对敌人受攻击后血条变化的判定做得极为细致。攻击力度的大小和受力部位的差异,会严格影响血条的扣除量。比如黄帽的跑揣招式,在不同距离下击中敌兵,造成的耗血量完全不同。尤其是最终BOSS的第二形态,更是把这种血量判定的效果展现到了极致——当黄帽抓住BOSS用下上拳的倒勾腿攻击时,你猜血条会怎么变化?它不是机械地匀速减少,而是断断续续、一截一截地不规则变速下降,让血条的扣除过程显得格外严谨精密。

3,攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是缓慢上升且存在变化的,最强状态下黄帽一套拳能打掉敌人一管又三分之一的血量!我研究后发现只有三种情况可能触发这种最强攻击:1. 通关后打敌人一次能造成三分之二以上的伤害,到下一关时有40%的概率突然提升至最高攻击力;2. 自身挨揍过重,血量所剩无几时会进入暴走状态,这是最常见的情况;3. 在某一关进程中全程不挨打,从而引发攻击力逐步攀升至最强,不过这种概率最低,很少遇到。此外,不同的攻击力对应着相应的招式,这是个挺复杂的现象——说不定一套普通拳的攻击力并非最高,但下上拳接倒勾腿却可能已经达到了最大攻击效果…

相关介绍

《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)由日本CAPCOM公司推出,改编自1993年美国CBS播出的《Xenozoic Tales》,凭借“恐龙”这一经典商业题材吸引受众。故事舞台设定在26世纪——一个恐龙与人类共存的时代。

这部作品里,道具的功能性被大幅强化:所有武器类道具都引入了弹药机制,弹药耗尽后就只能作为一次性投掷道具使用,甚至能夺取Boss的武器进行反击;木桶这类容器道具也不再只是为获取内部物品而被破坏,还可以被举起投掷出去。

此外,《恐龙快打》延续了Capcom一贯的多样攻击方式,同时存在不少趣味Bug,是一部保持了较高水准的动作热斗作品。

评测

这是一款充满复古气息的休闲街机类游戏,操作方式十分简单,玩法内容经典。玩家既能从中体验到街机的乐趣,也能利用它来打发时间,回味儿时的美好时光!

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详细信息
平台:安卓
版本:V2.2.5
更新时间:2026-08-21 12:52:14
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