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合金弹头6手机版
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合金弹头6手机版

射击| 84.5MB
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官方正版无捆绑无病毒
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合金弹头6 横版射击游戏 经典街机移植

应用介绍

合金弹头6手机版是合金弹头6系列游戏从PC端移植到移动端的版本。作为SNK时隔三年推出的新作,合金弹头6首次弃用了沿用已久的MVS基板,转而采用Sammy的Atomiswave基板,这使得游戏在画面表现上得到了进一步强化,画质方面也有较大改动。游戏的故事线延续了合金弹头3的剧情,不过整体而言,多数玩家认为它回归了2代和3代的水准。与其他版本相比,这款游戏虽做了一些调整,但并未影响玩家的游戏体验,大家能在这个全新版本中感受到别样的乐趣。

今天为大家推荐的这款经典横版射击手游,完美复刻了系列作品的核心操作逻辑,让玩家在移动设备上也能重温当年街机厅里的爽快射击体验。游戏角色的设计保持了原作的辨识度,而最大的亮点在于移动端的适配优化——玩家无需再依赖街机或电脑,随时随地都能开启战斗。

新版本在保留经典玩法的基础上,加入了全新的关卡战局,通过指尖操作即可触发密集的火力对决,带来更直接的热血冲击。相较于系列其他版本,它对战斗节奏和操作反馈做了细节调整,让射击、闪避、载具驾驶等环节的体验更贴合手机用户的习惯。

游戏的美术风格延续了复古像素与卡通渲染的融合,熟悉的场景元素、武器系统和隐藏彩蛋都得到了还原,很容易唤起童年记忆。虽然如今的心态与儿时不同,但当熟悉的BGM响起、操控角色突破敌军防线时,那份纯粹的热血感依然能被瞬间点燃。

此外,新版本还新增了视觉强化效果,部分场景和特效做了高清化处理,带来既怀旧又新鲜的视觉冲击。玩家可以挑战风格各异的特色关卡,收集散落的资源解锁经典武器和全新装备,通过搭配不同弹药提升杀伤力,甚至可以强化角色的移动速度和防御能力。如果你也曾是系列作品的粉丝,不妨亲自上手,再次感受这款经典IP在移动端的全新活力。

游戏背景

扔掉枪械,在最后的战争中,一切本应当结束了。

历经了三次阴谋发动,摩登元帅的野心屡次被粉碎,其至今生死不明。

即使没有摩登军余党的活动,退伍申请依旧是不予受理。

转眼间的和平下,随着过去层出不穷的战争而强化的情报部,最近却频繁收到难以置信的消息。

未知不明飞行物体,外星人,大型生物的目击情报。

幸运的是没有被害报告,但其背后可能隐藏着火星人及摩登的行迹却让人不安。

而后终于送来了决定性的情报。据说是摩登军一党在收集兵器,兴建村落,潜伏在山岳地带。

摩登将军的踪影未被确认,其部队的目的未知,甚至其是否为摩登军的队伍也无法证实。

虽然称不上是军队,但此事令对摩登敏感的参谋本部,立刻传召了4人:PF队的马尔克、塔马,麻雀队的菲奥、英里。

在作战部署前,没有人试图表达他们的意见,然而却出现了陌生的两人在那里等候。

“并非不信赖你们,然而由于上层部门的命令,这次作战将有佣兵部队的2名士兵同行。”

“我是拉尔夫·琼斯,打起精神一起去吧!”

“克拉克·史迪尔,如果能够帮助到大家将会是我的荣幸。”

手中拿着崭新的武器,士兵们跳伞向山区进发。祈祷着这是最后的任务

游戏特色

1、游戏延续了以前的经典的操作,游戏人物造型依旧如此霸气

2、全新的战局为你引爆指尖射击盛宴

3、别样的视觉体验,带给你别样的视觉冲击

4、游戏为你原汁原味的还原了儿时经典街机游戏

合金弹头6手机版角色设定

游戏中共有六名可选择角色,分别是马尔克、塔马、菲奥、英里、拉尔夫、克拉克。该作为每一个可操作角色提供了独特能力,其能力从枪械攻击力、弹药到近战攻击等。

1、马尔克·罗西

意大利籍美国人,州立高中工业系毕业后,进入士官学校的特殊技术专门学校。毕业后成为特殊部队“游隼”(通称PF队)成员。

尽管他天生个性温和,但摩登元帅夺去他许多朋友和同伴的生命激怒了他。他是特殊部队中在计算机方面很在行的人。为了好玩而制造的一款计算机病毒不知不觉渗透进军队的中枢计算机系统,突破层层防火墙并差点导致核导弹发生的事件,是他一生都不会跟别人说的秘密。

能力:默认武器(简单难度包含重机枪与手枪,困难以上则仅为手枪)的攻击力是普通武器的两倍。

2、塔马·罗槟

由于其父优异的军人背景,高中毕业后塔马就进入了军事学校的特殊战略科。20岁源于拯救总统的功绩进入正规军PF队,成为了马尔克的挚友。

得知马尔克被选中参加反攻战后,自己申请参加。随马尔克一起将严苛的战争进行到最后。大战后和马尔克一起晋升,任命大尉职务。私下里常与严肃的马尔克开玩笑,对于作为战士的他则充满敬意。他的爱好是改造摩托车, 其工艺即使是职业工匠亦甘拜下风。本曾想在第一次摩登大战后引退并开一家摩托车店,但在上司的拼命说服下打消了念头。

能力:乘坐载具时,耐久度与补给数增加两倍,载具武器的攻击力为1.5倍,可在任意载具使用自动连射及方向固定。

3、菲奥·哉勒米

意大利豪门哉勒米家族的独生女。

哉勒米是具有悠久历史的军人世家,因此菲奥的父亲起初希望能生个男孩,但难产下诞生的却是可爱的女子,她的母亲自此以后也不能生育,这在哉勒米家族来说是史无前例的一件事情。按照家族传统成员都应该是军人的惯例,菲奥的父亲将她送入正规军部队。与英里成长的环境不同,菲奥在父母的呵护下成长为一个落落大方的淑女。她在艰苦的训练当中,趁一些闲暇时间学针灸、指压和按摩等,梦想成为康复医生。

能力:每场任务开始都会获得重机枪(简单难度则可以使用更强大的重型机枪),武器补给量为1.5倍。

4、笠本英里

孤儿,小时候被遗弃在教会,成年后从教会逃出流落到街头,并成为了街头儿童的领袖。

正规军情报部门因注意到她的战斗能力而劝她申请加入正规军,接受特别的间谍英才教育,完成了许多任务。然而连续的暗杀,策略方面的任务却让她觉得厌倦,然后自愿转入特殊工作部队“麻雀”,通常来说这个部队是难以加入的,但考虑到她的功绩和优秀的能力,作为特例而接受了。在第2次武装政变中完全发挥出自己的能力,晋升为二等中士。

能力:初期手榴弹所持数以及手榴弹补给数2倍,可以用方向键来调整投手榴弹的方向。

5、拉尔夫·琼斯

属于佣兵部队并被称为上校,但是详细的经历等完全是个谜。传闻中是某国特殊部队的出身,及毁灭秘密结社等神话般的传说,但对于这类话题本人却总是付之一笑并不再深谈。

与克拉克少校是相识已久的战友,经常共同出现在战场。并且以非正式身份参加过格斗比赛,借此以了解到他的贴身战斗力远在常人之上。

能力:近战攻击速度加倍,武器和手榴弹补给、弹药数减少至正常角色的50%,可抵挡一次敌人攻击,可使用对任何敌人都能造成伤害的必杀技“机炮拳”。

6、克拉克·史迪尔

数年前就加入了佣兵部队,但此外其过去情报不明。与拉尔夫上校是长年以来的战友,时常共赴战场。就像拉尔夫一样,也有无数关于他过去的谣言及神秘传说。只有通过与拉尔夫初次参加格斗大会的成绩,才能得出其战斗力的一些线索。

与拉尔夫上校的战斗方式不同,他在近距离作战中展现出专业的摔跤技术。不幸与其遭遇的敌人会在瞬间被抛向空中,在无计可施下被摔翻在地。

能力:可使用必杀技“阿根廷背摔”对人形敌人进行一击必杀攻击,移动过程和移动都将获得短暂的无敌,并且获得大量奖励点数,可连续使用。

游戏模式与战斗系统介绍

1、游戏模式

玩家在开始任务时可以进行简单和困难两种难度的选择。

简单:降低了游戏难度,玩家的默认武器改为重机枪,但无法游玩最后一关。并且玩家在死后继续游戏时间,将原本的死亡奖励从H补给改为手榴弹补给。

困难:在原本游戏难度的基础上,特殊武器的弹药量减半。PS2版本中,增加了军校模式与鉴赏模式。

军校模式:玩家可以不断地完成目标击毙、俘虏营救、物资回收等任务,从而练习通关能力。

鉴赏模式:分音乐库和图库两部分,收集了从《合金弹头》至《合金弹头6》的数百幅原画手稿和所有的原声音乐

2、战斗系统

游戏在原有操作方式的基础上新增了武器更换键,并且通过特殊攻击键与攻击键组合,可使用原本靠近敌人才能进行的近战攻击,而克拉克和拉尔夫可以通过↑+特殊攻击键+攻击键使用其必杀技。此外,特殊攻击键+投掷手榴弹键可以让角色丢弃现装备的特殊武器。此外,增加了武器库及Rush Blast的机制。武器库机制即是指角色获得武器之后,只要不死、不将子弹打光就可以将该武器存储起来继续使用。Rush Blast系统在游戏中的体现方式为角色下方的累计槽。通过打倒敌人进行累计,最多可累积4个槽,而每增加一个槽击杀敌人的分数就会依次加倍,比分赔率为2、4、8、16倍。但达到MAX时,槽会开始闪烁并慢慢减少,期间倍数仍然为16倍,并且敌人会不停掉落金币。当仪表为零时,再次回归初始倍率

合金弹头6手机版通关攻略

《合金弹头6》共有五大关卡,场景为山区、村庄、城市、大桥、海岸、地底洞穴等,其中的多个场景可以进行破坏并出现额外的隐藏道具,并可以进行分支路线的选择。

第一关:

Mission 1-2

救出第一名人质获得I枪,收起(如果后面你不走上面的分支,可以不收),在如图位置有数条鱼。前面就是本关的分支点,此处有一架直升机和21名Morden兵,可以等到直升机飞到炸药包处,然后击毁炸药包可秒杀它,箭头方向就是上行分支。分支处上行后,在大坡下方的小坡用I射击,会出现数枚金币。上行的路只要注意不要摔死就可以了。

Mission 1-3A(上行分支)

在此分支一开始的地方(有很多人质和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在营救任一人质并消灭任一Morden兵之前将蝙蝠全部消灭,人质一个也不能救出(可以释放),就会出现100名Morden兵。

Mission 1-3B(下行分支)

此分支在取得F枪之后的大石处,此处圆圈处有火焰判定时,方块处会出现攻击判定,取得方法先跳起,在要着地的一瞬间发射F,然后立即向上射击,有数枚蓝宝石。在前行至3名人质处,出现Morden兵,此处上空有2只黑蝙蝠和一只金蝙蝠,在不杀死黑蝙蝠的情况下,杀死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此时又会飞出一只金蝙蝠,再杀了吃掉,又会飞出一只,总共3只(这里有时间限制,如果版面可以动了,金蝙蝠就不会在出现)。再向前走走到版面不动时立即向后走,可以救到5名人质(这5名人质正在逃离版面,所以动作要快)。

BOSS

本关boss是一辆大型挖掘车,有2种形态。第一形态有3种攻击方式,第一种从底部放出一颗类似I枪的导弹,可打掉获得H枪。第二种Morden兵放高射炮,只要靠近boss就可以躲掉,但不要靠的太近,否则boss会辗你。第三种是投石,只要靠近boss或远离boss就可以躲掉,也不要离太远,离太远boss会前进,你的活动空间就会变小。等到将boss的盾牌打掉后,boss拿出它的钻头(第二形态),首先它会投石把你的路封掉,然后用钻头进行攻击,钻头分上段攻击和下段攻击,上段攻击只要下蹲就能躲过,下段攻击要跳跃过去(钻头和boss之间的连接杆无攻击判定)。Boss还有一种攻击是斜向钻,它会往45度的方向钻,天空种会有落石出现,只要用H枪扫就可以,如此循环就可将boss摧毁

TIP:每关boss用乘物自爆摧毁可得基本分30000,乘以当时的倍率,最大可得480000分。

第二关:

Mission 2-1

任务开始后,此区域内在图1至图3图示红圈位置各有3条鱼,此处的敌人只有斧头帮,看上去他们很耐打,其实只要你是一直在攻击,他们是不会反抗的。在击破火箭车后跳到火箭车所在的平台上,蹲下慢走,当掉到下一个平台上时立刻往回走,可救得3名隐藏人质和一只50000分的青蛙(注意躲避食人鱼)。救完后不要急着离开,在人质左下角有隐藏点,藏有3条50000分的鱼。此关卡最后一处,只要在最右边往左射击就能安全通过。

Mission 2-2

此场景开始后,在山坡的树上有一个鸟巢。在规定的时间内走到第一名棕色外星人之后,如果隐藏点未击出且外星人未死,就会出现一架战斗机,这是取得鸟巢的关键。方法如下:战斗机出现后将棕色外星人消灭,然后对着树上扔一颗bomb,然后立即站到坡口,等到战斗机发射导弹后,跳到导弹上,导弹会带你去吃那个鸟巢(1000分或50000分)。此场景看上去最难的地方就是最后一处,外星人,飞刀手,飞碟,坦克一起出现,难度对初玩的人来说很难。但只要骑着毛驴在最左边不断地射击,在飞碟到来时稍微往前挪动一点,配合加农炮的范围伤害,就可轻松解决它们。楼架上的人质要跳到驴车上才能救得。

TIP:此场景最后敌人消灭后,自爆驴车可得一堆金币。

BOSS

本关boss是一辆大型装甲战车,有2种形态:第一形态有3种攻击方式,第一种是大型飞弹,发射后会在空中稍作停顿,然后开始攻击,躲避这类飞弹,最好从弹头向弹尾方向躲。第二种是小型交错飞弹,只要躲在图中红圈位置,在此位置只要躲一颗飞弹。第三种boss会放出2门小炮,只要躲在图中红圈位置,迅速将该位置得小炮摧毁,boss得攻击就结束。第二形态的攻击只有一种:超大型飞弹,发射后画面会被缩小,视野变大,只要站在某一位置,等到画面放大时朝另一方向躲就可躲掉,值得注意的是发射飞弹时,boss还会撒小球,此小球有攻击判定。使用Z+手雷快速解决为宜。

第三关:

Mission 3-1

由于第二关结束时的剧情设定,本关登场的敌人均为全新异星人(以下简称ET),还包括被感染的吉普车等。真正的战斗此刻才拉开序幕。关卡伊始会遭遇一群外形神似蛤蟆的ET,它们会喷射自暴虫(此次自暴虫从启动自暴到完成爆炸全程带有攻击判定)、用头部撞击玩家以及翻滚突进,但整体还算容易应对。随后会遇到被感染的吉普车,它会冲撞玩家并进行射击,躲避方式与前几作中的吉普相同。该场景里还有一种蜘蛛状敌人,会从脑部释放分裂反弹球,这类敌人只要玩家近身就能确保安全(若玩家处于较高位置,它还会发射高射炮弹,且攻击距离无限制)。本场景内共有7根白萝卜:第一根位于降落伞降落点左侧的灯笼附近;第二根在上坡后一处空调装置旁;第三根在打开H和S箱子后的大平台中部;第四根在机枪车场景的“影业”二字中间位置;第五根在爬上建筑工地后,画面右移出现的首个平台上;第六根在首次向右下方掉落时的上方区域;第七根则在第二次向右下方掉落时的上方区域。若将所有白萝卜都打出,在场景最后的大宅门处会触发攻击判定,击打后会出现一大群ET和2名人质,且它们都会连滚带爬地袭来。倘若玩家没有S或Z武器,或者这两种武器的弹药总数加起来不超过5,同时对自己的手速缺乏信心(8难模式下,即便对自己手速再自信,除非使用Marco角色,否则仅靠小米枪很难通过),建议不要触发这一机制,否则会陷入极为艰难的境地。要是7根白萝卜一根都未打出,在此处攻击后可获得30000分的宝石,这里也是本关的分支选择点。

Mission 3-2A(分支上行)

此场景为一废墟,此处的敌人都是空中飞行的寄生物,它们会寄生在场景中慌忙的人身上,寄生后的怪物会扔bomb,会转寄生,但基本还是没什么可以难倒主角的。在得到S枪之前出现的寄生物是不会袭击主角的,但是之后,它们也会袭击主角,这里还是有难度的,到了这块地方马上走到最右边的最上方,下蹲向左射击,可以安全通过此处。通过此处后,在左图位置用S枪或Z枪(只能用这2种枪)向红圈处发射5枪,当到达第二个ET所站的平台上时,上面会掉下一堆金币和人质一名。

Mission 3-3A

本场景的敌人以ET为主,而且有很多ET都是翻滚着出现的,只要不冲的太快,通过此处不难。走到右图的地点,这里的最后一波ET的攻击比较有难度,弹药充足的情况下可以全部歼灭,弹药不够时可以站在如图位置。之前的场景都有上下2条路可以走,总共有4块,如果按照上下下上的方法通过这条路,在通过右图的地方后,会掉下50000分的奖分熊。此场景最后一个出现的敌人是新的敌人,它会在污水中吸取很多垃圾,它会将这些垃圾一个个砸向你,只要跳起便可躲过,打到发狂后,它会把整团垃圾砸向你,有难度,但只要它发狂后靠近它,把整团垃圾引到靠近它的地方,然后人躲到版面最左边就可以躲过。当然也可以用攒到此处的S或者版面提供的Z快速解决。此处还要注意后面出现的ET,但这里有Z枪的助阵,还是可以顺利通过的。

Mission 3-2B(分支下行)

此场景救出第一名人质后到达本场景最具难度的地方(即一个凸起物地形的固定画面)。通过这个画面的要素是使得屏幕中没有寄生物,而ET会反复无限出现,因此只要在画面刚固定下来时迅速往右再往左扔一颗雷分别击中从右边和左边飞入的寄生物即可通过。而如果没能迅速击杀它们,就会陷入较为持久的战斗。不要轻易跳起,随意跳起只有被ET翻滚刺死和被寄生物抓住吸干两种结果。在击杀ET的空隙迅速结果寄生物,以达到通过条件。在这块地方有3名隐藏人质,出现条件为在第一名人质不解救的情况下就会出现,方法是先将第一名人质拖到版面最左边然后释放,释放后以最快速度往右走,等到3名人质出现后再救出第一名人质。本场景最后一处(有2只弹球怪),此处一个敌人也不杀,等待10秒(现实10秒)后,会掉下50000分的奖分熊。

Mission 3-3B

此场景和Mission3-3A最后一段类似,打法也一样。这里也会有一名隐藏人质,出现方法和前一个场景一样,2名人质释放后不要解救,走到最后就会出现。

BOSS

本关的BOSS是一台大型宇宙机器人,共有四种攻击模式:

第一种攻击是从大脑发射脑电波球,一旦BOSS进入“疯狂”状态就会持续释放。这种光球在空中停留时没有攻击判定,之后会根据发射瞬间主角的位置定位:若版面处于静止状态,光球会落到发射时主角实际站立的位置;若版面正在移动,落点则对应发射时版面上主角所在的相对位置(比如攻击时主角在右侧,光球会直接朝右侧发射,不会因版面移动而向左偏移,两种情况存在区别)。

第二种攻击是正弦波攻击,箱子左侧和BOSS身体下方是安全盲点。可以利用跳出乘物时的无敌帧躲到BOSS身体下方,但要留意上方落下的光球。

第三种攻击是投掷车辆,只要蹲在箱子右侧就能躲避,上方的光球也打不到这里。

第四种攻击是高压电波,必须站在箱子上才能躲过。不过此时上方的光球离主角很近,所以这是难度最高的攻击,需要精准把握起跳时机。

此外,BOSS战中如果离它过近,BOSS会发射地铲波;若多次靠近,BOSS的两只手会开始摆动(像是被主角“惹烦”了),此时手部会产生攻击判定,可活动的空间变小,整体难度会大幅提升。

TIP :本关boss的乘物对于所有人都有乘物定向射击(Vulcan Fix),可以杜绝乘物回头时的硬直时间。

第四关:

Mission 4-1

本关开局的ET群,只需站在G枪位置向左射击就能应对,上方灯泡位置藏着一名人质。通过这一区域后,会遇到9个堆叠的箱子——若随意破坏,不会有任何收获;但要是先打掉四个角的箱子,再攻击中间那个,就会出现能加50000分的鱼。具体操作是:左上角和右上角的箱子,可站在箱子上用刀砍碎;左下角和右下角的箱子,则需靠近后用G枪往地面射击,借助G枪的烟雾将其熏毁。 救出2名人质后,便会进入本关的核心难点区域:这里会出现两种新敌人——飞行ET和独眼鱼怪。飞行ET会在空中发射2向或3向炮弹,独眼鱼怪会连续喷出5发水平气泡,同时两侧还会滚出翻滚ET,难度相当高。需要注意的是,不要站在区域两侧,否则容易被翻滚ET伤到;此外,独眼鱼怪和飞行ET的数量是有限的,而翻滚ET是无限刷新的,因此建议优先攻击独眼鱼怪。若两侧出现的是吐虫的ET,不要将其杀死,这样两侧的翻滚ET就会停止刷新。等收拾完独眼鱼怪后,再解决飞行ET,最后处理地面上的ET,之后向前推进就能进入本关的分支路线。

Mission 4-2A(分支上行)

在飞机左边的路灯上有4名人质,此分支需要注意的是优先摧毁3个并排出现的ET,其他的就靠你自己了。

Mission 4-2B(分支下行)

在进入下行分支后,要注意后面飞出的3名飞行ET,只要躲在图2右红圈处就可以了,同样在尽头的路灯上有4名人质,但这4名人质要在图2左红圈处打出,否则会被强制过关。

下行分支主角将乘坐火星最强兵器火星之根ROOTMARS(Metal Slug 3 最终boss)。此分支难度也颇高,还是优先打飞行ET,熟悉版面,值得注意的是ROOTMARS对于所有人都有一个特别性能:长按A可以使机枪固定,不随主角移动而移动,长按B可以使主角不动,而可以控制机枪的方向,A和B都长按,则什么都不动(你以为你可以像boss啊,无敌?别傻了)此处的操作可以说很难。

BOSS

在目标区域的高处平台上,有三个需要解救的目标人物。本关卡的主要对手是潜藏在深海中的未知生物,它共有五种不同的行动模式:首次出现时会发动一次初始攻击,之后会迅速移动到核心区域,此时需注意其攻击后的撤离动作,持续跳跃即可避开;第二种模式是从右侧区域上升至半空,积蓄特殊液体后喷射,此时安全区域仅限屏幕右上角与平台下方;第三种模式是从右下角区域不规则移动,头部带有危险判定,停止移动后会释放液体攻击,可利用特定点位躲避,随后它会发动旋转式范围攻击,需把握时机从右侧向左侧跳跃,旋转波的前端无危险判定,但需注意后续的撤离动作避免被波及;第四种模式难度较高,分为两种情况:一是从左侧出现并滚动发射毒泡,站在礁石右端仅会受到一次波及;二是从右侧出现,先站在平台上避开首轮横向毒泡,再迅速移动至平台下方躲避次轮攻击,之后仍可利用该位置减少伤害。当发出剧烈声响时,对手进入强化状态,启动第五种全屏旋转攻击,同样分为两种情况:从左侧顺时针旋转时,可利用分数显示区域的特定位置躲避;从右侧逆时针旋转时,则需利用另一分数显示区域躲避,两种情况均需注意水中的扩散攻击与攻击后的残留威胁。但在最高难度下,常规躲避方式均无效,只能在区域中央持续跳跃,节奏失误即会被击中,因此需在强化状态触发后、最终攻击启动前尽快完成击败。

TIP :本关boss拖延时间可以等到6名人质,都是在boss空中吐毒泡时或最终攻击时出现,其他攻击均不会出现。

第五关:

Final Mission 5-1

这片区域新出现了两类敌人:一类是发射橄榄状弹药的机械单位,它能从高、中、低三个角度开火,躲避难度不高,但要留意它的假动作——比如做出向上射击的姿态后,突然转向下方开火;另一类是浮空的膨胀虫,它会飞到角色头顶后俯冲攻击,悬浮在空中时不会造成伤害。从这里开始的路径都带有台阶,遇到滚动的ET时,躲在台阶下方就能避开(即使同时有多种敌人攻击也适用)。 进入左侧图示的场景、拿到S枪后,先优先攻击左侧出现的弹球怪,再跳到中间台阶上消灭跳下来的弹球怪,最后处理机械单位。接下来的区域建议稳扎稳打,逐个消灭敌人。在右侧图示的位置,三个木箱上方和红框标记处共有四处可交互判定点,全部触发后会出现30000分的宝石;要跳上这个台阶,需要保留前方那个空箱子,借助它就能跳上去。最后一个区域(两侧会出现机械单位的地方),可以利用时机把冲出来的机械单位卡在版面外攻击——它们因无法到达指定位置而不会反击,打完一侧后再慢慢处理另一侧即可。

Final Mission 5-2

乘坐钻地车进入地下,这里只要注意慢慢拖就可以了,没什么难度,钻地车摧毁后主角就死一命,钻地车的钻头无攻击判定,不能向上钻。

Final Mission 5-3

此场景开始解救人质,人质均为火星人。本场景会出现红色的ET,此ET的HP很高,而且从开始翻滚就不会停,也不会滚出版面之外,但它滚一段时间后就会自暴,如果打掉可以得到10000分。此场景有一个隐藏的路线,此路线可以引出金色的独眼鱼怪,这个敌人逃跑速度极快,打一枪会掉一个金币,击毁后可以得到50000分。出现方法如下:到达如左图的地方,下蹲进入隐藏路线,红圈处有3个30000分的宝箱,进入后,再下蹲行走可进入第二条隐藏路线,沿着红箭头方向走到右图,此时,金甲敌人出现。此场景最后一个独眼鱼怪不要太快消灭,否则会强制过关,人质救不到。

Final Mission 5-4

这个关卡里,某个阶段出现的橄榄状敌人不再是三连发攻击,而是发射体积更大的弹丸,不过这些弹丸的轨迹只要跑动就能避开(后续会遇到一种轨迹无法靠跑步躲掉的同类敌人)。打掉第二个这类敌人后,会出现三只巨型独眼鱼形怪物,它们会朝空中发射可击毁的降落伞导弹,还会把玩家逼到版面左侧边缘,所以得尽快摧毁它们——只有眼部是弱点。第一只单独出现,第二只出场时带着三只ET,第三只则伴随九只ET(打爆ET后要留意地面的自爆虫)。

走到倒数第二层时,之前提到的那种难躲的橄榄状敌人会出现,它开火后,玩家得跳到附近台阶上找准时机闪避,最好快速解决它,不然支援飞碟会释放上方的人质,这人质一落地就救不回来了。关卡里有四处藏着骨头道具的位置:打完巨型独眼怪后版面第一次上移,最右侧平台的上方;版面第二次上移后,人质所在位置的上方;版面第三次上移后,人质所在位置的上方;最后一处需要在版面最后一次上移后立刻向左跳出大S,或者上移后马上左移落到最左侧,再稍向右移动后往左跳并出大R,才能击中隐藏点掉落骨头(通常很难吃到)。集齐四个隐藏点后,最后一个机器人处会出现给Bullet的人质。

进入小Boss战,战场类似之前光头将军的场景,对手是被洗脑的同伴(因为多次失败,光头已经被换掉了)。这个Boss的攻击方式和玩家相同,出刀速度比三代复制人快不少,但还算容易应对;真正的难点是它的机枪——跳起时发射六向机枪,暴走后还会连发多轮,很难躲避,运气差时还会近身开火。建议攒好大S或Z技能,拿到Bullet补充弹药后迅速将其消灭。解救同伴后会出现金色的METAL SLUG,如果长时间不乘坐,下层会出现500000分的奖励,并且强制过关。

BOSS

这关的BOSS是异星人首领,共有两种形态。第一形态下,BOSS自身不会主动攻击,仅依靠四个角的洞穴中跳出的ET袭击主角;当战斗进入疯狂阶段后,会出现红色ET。击败第一形态后,在摩登兵的欢呼声中,BOSS的第二形态——也就是它的本体将登场,若没有METAL SLUG载具,这一阶段难度极高。

BOSS本体的攻击方式有四种:第一种是摇头晃脑地发射霰弹,玩家在版面一侧通过蹲走即可找准空隙躲避;第二种是纯粹破坏地形的攻击,只要不站在版面中间就不会被击中;第三种是从双眼依次发射追踪激光,当激光射出时跳起将其向上引导,再立即朝反方向跑动就能躲开;第四种难度较大,是从四面八方发射圆月弯刀——这类攻击大多瞄准主角当前站位,少数会袭向前后位置,无载具时需一定运气才能规避;此外还有平行攻击的弯刀,相对容易躲避(但需注意不要站在中间,若BOSS连招放出第二种攻击,玩家很容易失败)。

击败BOSS后进入逃亡阶段,它会发射各种形态的弯刀。若此时有METAL SLUG,只需站在版面左下角,将枪杆调整至75度角即可轻松通过;若无载具,则需先左右移动躲避,当一线弯刀发射时,可在其即将命中的瞬间使用大S(弯刀会在0.2秒后炸毁),或用H扫射,也可按照“小幅右移→扔雷→大幅左移”的顺序为自己开辟躲避空间。

TIP :每关无论分支怎么走都有20名人质,总数100名。

游戏亮点

1、在经典游戏合金弹头的基础上做了一些修改,让玩家体验到更直接的热血战斗体验

2、精致复古的绘画和丰富的游戏元素仍然充满了合金弹头游戏的特色,玩法也完美传承,非常熟悉

3、各类特色的关卡去挑战,搭配使用不同枪支弹药,增加杀伤攻击力

4、动漫卡通的人物风格,收集资源解锁出海量的装备,增加移动的速度

小编点评

合金弹头6手机版是SNK时隔三年推出的作品,也首次放弃了一直以来的MVS改用Sammy的Atomiswave基版,因而在画面表现上有进一步的强化,同时游戏品质也得到相当提升,整体上被认为是回归2、3代水准的一作

更新日志

v1.1.0版

1、修复已知bug

2、优化部分功能

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详细信息
平台:安卓
版本:V1.1.0
更新时间:2026-01-14 15:33:09
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