多卜力水果大作战是一款以卡通画面为背景的中文版策略塔防游戏帮助你快速的消灭敌人抵御果蝇军队入侵,内容丰富,精确调用手上的水果来保护自己的动态战场,自由的进行搭配,拥有着丰富的塔防类游戏玩法。
以最快的速度消灭敌人在这里,一定要注意每一个敌人的属性。
一定要合理的运用技能,快速的打败所有敌人。
为了增加防御效果,在这里可以根据敌人的属性选择合适的水果进行布防。
让每个玩家在这里都能够感受到轻松愉快的游戏氛围。
可玩性:
核心规则同之前的一款小游戏很像,属于塔防类游戏。通过摆放植物可以防守史莱姆们的进攻,敌人从上面五条线随机出现,下方有植物摆放区域,可以安排植物进行防守,过程和植物大战僵尸有几分接近,但是回合制的。
新植物也是在关卡中获取,位置摆放操作即算一回合,包括植物二合一升级也是,有很好的选择策略和操作空间。
耐玩度:
游戏只有一关或者说一种模式,只看单局可以坚持多久,对于最高分数是唯一追求。玩法本身没什么扩展空间,顶多就是小游戏一样的存在。
画面音乐:
美术2D品质一般,基本同小游戏一样。界面布局很常规,UI品质一般。炮塔造型圆滚滚的比较可爱,用不同颜色和外观来区分等级,可以很明显的分辨。战斗效果仅是炮塔吐小球,没什么打击感,还不如怪物身上数字变化看得更直观。
1.多种多样的玩法能够让玩家们沉浸其中,会让玩家们玩的乐此不疲。
2.玩家需要保护果园的安全性,玩家也可以对自己的防御塔进行升级。
3.要不断的抵御一些敌人的进攻,人物角色都会有不一样的战斗能力和操作能力。
玩的次数多了都能注意到棋盘上怪物的数量是固定的,不同阶段怪物存在数量是固定的,从一个到两个每次增加一个。
最初怪物血量不多,那咱们先不杀死怪物,等它到达最后一行时再杀死它,比起开局直接杀死我们可以白嫖三到四个果子。
前期我们在保证除怪物列没有史莱姆,让等级最高的史莱姆避开怪物,不断升级,升到64差不多就是这个方法极限了,因为后面怪物数量太多,一次只能调整一只史莱姆位置,这个就只能尽量减慢杀死敌人的速度,杀的越快,怪物血量越高,但咱们攻击力跟不上,这个方法可以轻松上280以上,只要注意计算血量就能上了。
三百分之后的怪物血量增加太快,几个回合之后128伤害跟不上,主力是256的,在保证每行都有128的情况下先升级一个256游走支援,然后尽可能攒出一个512,有了512就可以保证多撑几回合,我猜后面想到达350分保证每行有128的情况下最少得有两个512,这个有可能到350,但是这只是理论,前面方法上限很大,只不过330左右是我的极限了,后面救援压根没时间放史莱姆,基本上果实都被换掉了。大家可以试试这个方法,看看能不能到340和350。