冒险 像素 地牢 像素怀旧复古游戏 90后经典单机游戏排行榜 地牢冒险类手游排行榜
传说之旅是一款像素风格的地牢探索冒险玩法的手机游戏新的流派由你来创造,9杀常规操作,收集资源,左手控制角色移动右手控制技能的释放,增加角色的针对性武力值。
给人物角色挑选一个固定不动的法术特性,以后的进攻技能都是含有该特性的额外实际效果;
零氪的手机游戏內容,会令小伙伴们感受起来更加温馨,降低因充钱产生的差别过问题;
决不反复的地形图种类,事后的挑戰都能带来你充足新奇的觉得,给你满怀期待;
这是一款越玩越有意思的游戏,他拥有无限的可能。
告别枯燥!上百种技能可以任意搭配使用。
无限打法流派等你来开创(开发者自己都不知道有多少)。
大量随机事件空降,智……勇双全说的就是你,来吧!
初步玩了几天后,发现这个游戏对广大收集癖非常不友好,技能刷无尽就行。然而时常会出现打死不出伙计的情况
经过不知道什么原理的原理得出,赢一局游戏,一般会出一个伙计碎片,这时模式的选择就非常重要了。
肉钩大战,平均四分钟一局,有因子几乎每局都出碎片,这下子,收藏癖们朴实的快乐就满足了。
华丽的分割线
虽然可以快速收集东西,但是光和几个肥仔玩耍,就显得非常的不快乐,特别是看着自己被一路钩死时,大家只能无能狂怒,所以,需要一些小技巧满足某些玩得心理逐渐变态的人的快乐|•'-'•)و✧
首先列个公式
钩子长=伤害高
钩子长=命中几率大=钩子大
钩子长=钩子飞的快(原因后面说)
钩子长=容易钩死人=没人钩你=人物移速快
总结:变长就变强(bushi)
接下来是几个机制
钩子会在下一发钩子转好后回收,cd不变,所以越长越快(?)
在被钩后可以出钩
被钩的缝合怪在被拉的路上被钩中,会跟着第二个钩移动,伤害视为第二个钩的伤害(就是说可以k头),缝合怪最后落点在最后收钩的钩子那。
开局缝合怪一般左边刷得多
钩子有时会穿墙(游戏特色)
前期打法很简单,开局垂直甩钩,然后水平移动,就有概率钩到人,然后苟角落等k头,最好贴在残血身上,确保拿到头
到了后面就可以快乐起来了,找两个石头,平行出钩,确保钩子伤害能打。够然后上下移动让钩飞出去,就能看到一个来回抽搐的胖子,或者丢钩然后瞄尾端,就可以二连钩了,这就是长的快乐啊(?)
一、游戏前期
1~6关可以看做游戏前期,推荐使用暴击流/秒杀流(打的比较快)。
暴击控制流:
屁盾+爆头+精准爆头+神箭手+要你命三千
秒杀流:
弹道精通+神箭手+要你命三千+吸血光环+任意
二、游戏后期
在第六关之后,BOSS和小怪的输出能力会上一大台阶,这时推荐使用闪避流/堆血流通关。
值得一提的是第九关BOSS死神在开启技能期间会有秒杀效果,不要因为自己血量充足就放松警惕了。
闪避流:
弹道精通+神箭手+要你命三千+屁盾+凌波微步
堆血流:
怒意+坚韧+永恒增长+虚胖
在这款游戏中所有的技能都是可以随意搭配的,你可以亲手创造出一个与众不同的流派,只要你有想象力就可以感受到一个不一样的玩法。还有更多精彩尽在游戏中。