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万国觉醒
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策略| 1.7GB
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万国觉醒攻略 策略游戏玩法 文明选择推荐

应用介绍

《万国觉醒》是一款大型策略类SLG竞技游戏。玩家在游戏中扮演一国指挥官,通过招募英雄、搭配各类兵种、组建军队展开战斗。该游戏融合了探索、采集、生产、发展及战斗等多元玩法,玩家需不断赢得战斗胜利,以此升级军队、提升军队战斗力,进而增强国家实力。

游戏以大地图自由战斗为核心玩法,配合探索、地形优势、多据点争夺、联合作战等多元化的玩法,各种策略搭配任由玩家发挥,玩家们可以自由的对国家进行城镇建设、发展农业以及研究军事、科技,从多方面来强大自己的国家。每一场的战争都充满了未知的变数,需要玩家运用灵活的策略来实时的调整战术。

万国觉醒文明详解

1、罗马——帝国荣耀 (这里将短横线改成破折号,让表述更具强调意味,形式上也更有分隔感)

或者

1、罗马,帝国荣耀 (将短横线改为逗号,让两者关系更紧密,有递进之感)

【步兵防御力+5%】、【部队移速+5%】、【食物采集速度+10%】

特种兵: 罗马军团(步)

很出色的步兵文明, 步兵比较重视防御力跟生命值, 恰好这个文明有步兵防御力加成跟移速加成, 食物也是前中期非常需要的资源。

推荐指数:☆☆☆☆

2、德意志-日尔曼雄鹰

【骑兵攻击力+5%】、【部队训练速度+5%】、【行动力恢复速度+10%】

特种兵: 条顿骑士(骑)

就是注重战斗力的文明, 骑兵攻击力非常配合, 骑兵在早中期的定位就是高输出高机动性的脆皮, 而已训练速度+5%令到更快地训练到一批军队出来, 行动力恢复在早期也很重要了, 行动力能做的事情很多, 打野蛮人或是打需要集结的中立怪。

推荐指数:☆☆☆☆☆

3、不列颠-日不落王朝

【弓兵攻击力+5%】、【部队训练速度+5%】、【盟友驻防量+20%】

特种兵: 长弓手(弓)

偏好防守跟弓兵的文明, 一样的, 这文明跟德意志一样有训练加速, 但是更注重要防守, 它的盟友援军自己城池+20%充分体现到, 打架会比较有用. 而且弓兵比骑兵更脆, 更注重输出,弓兵+5%攻击也相当有作用,他的特种弓兵是所有兵种中最高攻击的。

推荐指数:☆☆☆☆

4、法兰西-骑士精神

【部队生命值+3%】、【木材采集速度+10%】、【医院治疗速度+20%】

特种兵: 掷斧手(步)

偏辅助的文明, 增强所有部队3%生命值, 木材采集速度还可以, 医院治疗速度在后期是挺重要的。

推荐指数:☆☆☆

5、西班牙-斗牛士

【骑兵防御力+5%】、【从野蛮人和中立单位获得的经验+10%】、【资源产量+20%】

特种兵: 征服者(骑)

骑兵防御有点鸡肋, 但是从中立怪和野蛮人得到10%经验就不错了, 因为这游戏的武将经验需求很大, 要经验很多时候都要肝的, 氪金也不会有很多经书, 而已产量也增加20%, 对发展有一定的好处。

推荐指数:☆☆☆☆

6、中国-兵法韬略

【部队防御力+3%】、【行动力恢复速度+5%】、【建造速度+5%】

特种兵: 诸葛弩(弓)

非常适合早中期的一个文明, 因为增加建筑速度, 全兵种+3%防也相当出色的。

推荐指数:☆☆☆☆

7、日本-武士道

【部队攻击力+3%】、【斥侯移速+30%】、【资源采集速度+5%】

特种兵: 武士(步)

侦查兵移速+30%能更快点获得情报, 然后作出相应的决策, 全部队+3%攻击力很有优势。

推荐指数:☆☆☆

8、韩国-阴阳之合

【弓兵防御力+5%】、【医院容量+15%】、【科研速度+3%】

特种兵: 花郎(弓)

首先研究速度对于后期来说相当重要, 可是只有3%令到价值不大, 除非是开局已经要大氪的, 因为这游戏研发科技需要的时间很长的,但是弓兵本来就不是注重防御力加5%也不太有用处, 医院容量也是, 只有打仗的时候才真正用得出感觉。

推荐指数:☆☆☆

9、阿拉伯-无垠绿洲

【骑兵攻击力+5%】、【对野蛮人和中立单位伤害+10%】、【集结部队伤害+5%】

特种兵: 马穆鲁克(骑)

骑兵+5%攻击力思路正确, 对野蛮人和中立单位伤害+10%很重要呢, 例如刷野蛮人和野蛮人城寨, 时间就是金钱, 加上集结攻击力+5%, 如果一队集结是纯骑兵的总共加了10%的攻击力, 非常强势。

推荐指数:☆☆☆☆☆

10、鄂图曼-吾王领域

【弓兵生命值+5%】、【部队移速+5%】、【武将主动技能伤害+5%】

特种兵: 耶尼切里(弓)

虽然弓兵生命值+5%并不靠谱, 但是全兵种移速+5%就非常好的了, 加成在骑兵也可以跑得更快, 而且主动技能+5%伤害更是更上一层楼。

推荐指数:☆☆☆☆☆

11、拜占庭-圣光初现

【骑兵生命值+5%】、【石头采集速度+10%】、【医院容量+15%】

特种兵: 甲胃骑兵(骑)

文明加成不是特别的优秀, 不算是太到位。

推荐指数:☆☆☆

万国觉醒远征副本攻略

要是遇到不好通过的关卡,建议在开启埃及之战前,利用扩编等增益效果以及联盟技能,先采集完符文再去挑战,同时争取获得像大法官这类的王国头衔,这样通关会更轻松些,也能当作热热身。

远征五队部队武将配置(仅仅讨论K1之前可用武将)

以KVK1之前的武将为标准,因为KVK1开始后基本上都能通关,即使不能通关也没事,每天获得的远征币兑换完三个远征女王雕像后还能富余不少,属于根本不缺的类型。

一队肉盾,负责吸引并承担火力,比如理查+查理,这两个武将强度不够的话可以用孙武

或者

西庇阿代替其中一两个。

最合适的肉盾

全输出1—2队,推荐源义经曹操,李成桂腓特烈,没有

或者

强度不够的可以用拜巴替换源义经

或者

曹操中的一个,

或者

女王孙武。

最合适输出:

辅助队2—3队,推荐女王贞德一队,理查强度不够的话充当辅助队,有汉尼拔就用上。利用一技能大范围降低敌方攻击,还有西德,布狄卡,海尔曼,这些可以释放buff的武将。

较合适辅助:

普通关卡战术

如果打不过的话,可以使用肉盾队去吸引(肉盾队一定要放第一支队伍,这支队伍毕竟容易拉仇恨)敌方1—2队,拉到远离剩下小怪的地方,用肉盾队顶上,其余队绕后面或侧面攻击(为了躲避小怪技能)打死一支后继续重复这个操作。注意拉怪要小心,不要一次拉太多!也要注意绕后和拉侧面的队,不要进入剩下小怪的警戒区,避免被其攻击。如图所示

boss关卡战术

注意,boss关卡常常会出现时间不够的情况,因此要尽可能节省行军时间留给战斗。

如图,先将肉盾队朝boss拉,其余四队散到两边同步朝boss走,注意不要让这四队进入boss警戒区,否则boss会改打他们(这也是为什么肉盾队要放第一队都原因,第一队面对的boss警戒区更小,boss离很远就会选择主动前来打他,其他队则是比较近了才会打)四队绕到boss侧面或后面输出。

特殊关卡战术

特殊关卡指的是可以获得远征女王宝箱的十个关卡,附属于一些boss关卡,分为集结攻城关卡和驻防城市关卡。前八关,每关三星通过都有每天固定一个女王宝箱,后两关则是每关两个,属于非常重要的关卡,尽可能早通关。

集结攻城战术

集结攻城关卡第一支队伍设置成集结队,其余四支队伍不变,集结队伍兵力大致与玩家单队兵力,城堡数量有关,最高可达到单队兵力的六倍,如图,21万一支,设置成集结队就有126万

集结队一定要设置的输出队,否则无法获胜。有的关卡集结队离目标不是很近,其他队能跟上,因此可以让肉盾队先过来顶上承担伤害,血快没的时候拉开(要获得三星评价才能有每日固定的女王箱子,因此不能死)有的集结队离的太近,肉盾无法赶到,这时候可以用速度快的也算肉的贝利顶上承担伤害。其他三队可以设置一队输出,剩下全辅助,一起攻击城市。如果小怪有buff队正在攻击集结队,可以拉其他四队前往尽快打死,然后集火城市。

驻防城市关卡战术

驻防城市关卡需要撑到时间结束就算过关,每一波敌人不需要上一波死亡,到时间就会出现。因此肉盾队需要及时前往城市前面拦截前来攻城的小怪,只要挡住小怪,使其没有接触到城市,那么小怪就会把攻击目标放在拦截他的队伍上,放弃攻击城市,这也是过关的诀窍,硬撑打不过就需要拦截,并不意味着一定要杀死小怪,挡住他不让他攻击城市,然后拖到时间结束就行了。

输出队在驻防队旁边,跟着驻防队夹击,必要时再去拦截,辅助队也可以这样,

或者

跟肉盾队一样主动拦截,注意各队血量,过低就拉开,不能死,否则无法获得三星评价。

游戏亮点

1、顶级的画面

全新的SLG视觉体验,让玩家在手机上体验到无与伦比的3D高清画质, 品质远远高于市面上同类型游戏。基于Unity3D引擎打造,超强的代入感。

2、连续的世界

团队第一次创作的无级缩放操作方式,能从宏观过度到微观,从世界地图的视觉模式,战略地图,战术地图,逐渐过度到城建地图,再到每一个角色,每一棵树的细节,栩栩如生的,连续的展示出一个鲜活的游戏世界。

3、强大的部队

四种类型的兵种,弓兵、骑兵、步兵、攻城车,各具优势,互相克制,配合统帅技能发挥出自己的能力。

玩家可招募凯撒、曹操、贞德等,超过20个各国历史上著名的统帅,率领着强大的部队,征战四方,一统天下。

4、丰富的地图元素

在世界地图的设计上,别具匠心地融入了大量互动元素,像关卡、圣地、资源点、野蛮人据点、山洞以及领土等各类玩法。这里面既有战斗,又有争夺,还有协作与互助,不仅能带来多样化的游戏体验,还组合出了丰富多彩的地图玩法。

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详细信息
平台:安卓
版本:V13
更新时间:2025-09-30 09:22:28
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