三国策略 真人对战 兵种克制
《三国战争》谷歌版是一款以三国为背景的趣味策略游戏,玩家可通过谷歌账号快速登录,登录后即可领取谷歌专属的丰厚礼包。游戏中设有枪、骑、弓、谋、车五大兵种,各兵种的战法技能存在相互克制的关系,合理搭配阵容是克敌制胜的核心策略。此外,游戏还拥有200余种技能效果,涵盖眩晕、沉默、混乱等多种类型,满足不同战斗需求。同时,游戏支持全网真人实时跨服PK,让广大玩家能够共同沉浸在热血激昂的三国战场中,体验酣畅淋漓的战斗快感!
1、主打极具特色的6人混战玩法,视野之内全是敌人,6人激烈厮杀,究竟谁能脱颖而出成为最终强者
2、兵营,主基,据点,武将,科技,运筹帷幄方能天下无敌
3、好友邀请,实时开战,朋友之间战不停,三国战争带你领略真实三国
4、战斗内武将可升级,属性技能双重加强,武将释放时机决定胜利归属
5、所有商品皆可爆肝获得,重要商品设日购买上限,拒绝土豪碾压
行军用兵!阵容搭配谋略制胜
人才济济——搜集调教三国名将,让英雄为你所用。
运筹帷幄——兵种技能相生相克,谁才是谋略之王。
君临天下——实时国战真人对垒,看谁能一统三国。
攻城战场!激烈对战用兵一时
多名玩家汇聚一堂,进行精彩攻防对战。
精兵、强将、名马、利刃,展示实力的时候到了!
养兵千日,用兵一时!
资源爆仓!多个维度发展国家
城池经营、城防建设、兵将培养多个维度发展国家。
百姓税收、材料征收、资源掠夺等多个玩法获取资源。
l 开篇:阵容定位
【只有先弄懂队伍的定位,才能因地制宜,给予合适这个队伍节奏的战法】
从队伍输出的回合数来看,可简单分为快速、中速、慢速队
拥有3回合内击杀完整部队的能力:速攻队,即快速队
拥有4-6回合击杀一支完整部队能力:中速
单核且输出碎片,几乎需要持续全程才能击杀敌军:慢速队
快速队依靠短时间内的爆发力,慢速队靠比拼厚积薄发的内力。
但拼内力就是红度!同是慢速队,白板玩家的内力是如何也强不过满红玩家,所以通常在实力相差很多的战场,不推荐白板玩家出慢速队,要深刻理解这一点。
而快速队是赌脸爆发,有很重的运气成分,同样的红度差也能拥有相当不错的胜率
……以上这些其实属于进阶类配将基础知识,和萌新无关
萌新暂时不需要知道这些花里胡哨的玩意
当下最需要的战斗经验
而下面说的就是最合适萌新看的配将思路
l 思路一:什么武将厉害就上什么
这思路在S1和S2都非常适用
直接堆3个核心,用基础强度撑起队伍下限,强度是不会差到那里去的。
【说得简单点:就是一个国家找3S兵种组队】
比如关羽、祝融、典韦组成的藤甲盾兵
比如曹操/刘备、陆逊、朱儁组合的无当弓兵
比如张飞、甘宁、左慈组合的枪兵
在S1歪瓜裂枣和乱抄作业的阵容环境中,基本是随便杀的。
l 思路二:不能省战法
这个思路玩即便到游戏闭服都非常重要!
月卡和零氪玩家橙卡是非常少的,抄作业都明显不可能,就更不用说什么共存
从一开始组队伍就要考虑把所有合适的顶级战法给一队,目的是组合出你手卡中最强的队伍。
什么是合适战法,这就要说到战法的联动性。
举几个最简单的战法联动例子:
1、横扫千军+盛气凌人 = 打出震慑
2、盛气凌人+张飞+落凤 = 破防
3、张飞+关羽+横扫+盛气 = 破防+震慑
4、张角自带战法+水攻 = 提升震慑概率
5、八门+折冲+卧薪尝胆 = 提升”卧薪尝胆“ 震慑概率
6、弯弓饮羽/折冲/夺魂+避实 = 可实现定向打击】
7、陆逊点火+风助火势 = 能触发第二段伤害
8、四面楚歌 + 克敌制胜 = 打出虚弱控制
这些都是非常基础联动,到后面的赛季的战法联动会更复制、更优雅、更值得玩味,这正是三战最有意思的地方。
咱们继续用之前上面的组合例子来放顶配战法:
【关羽、祝融、典韦组成的藤甲盾兵】
关羽:破阵横扫
祝融:锋矢折冲
典韦:藤甲魅惑
【曹操/刘备、陆逊、朱儁组合的无当弓兵】
陆逊:夺魂杯蛇
朱儁:无当士别
刘备:八门盛气
【张飞、甘宁、左慈组合的枪兵】
甘宁:横扫避实
张飞:盛气落凤
左慈:暂避折冲
l 进阶思路:吃透游戏机制
比如:”三战这个游戏,是法师比兵刃队牛“
因为智力是法伤法防一体,而兵刃不是,大量兵刃武将只有1.5甚至不到的统率。而主流法师的统率很多还不低,这导致法师提升抗性更有效率,性价比更高。
这也是为什么直到SP关羽+非攻出来之前,兵刃队伍除藤甲外,没有一支后期大BOSS肉队。
比如:”减少自己的受伤比减少敌军的伤害更重要“
因为一个是减法一个是乘法。
所以,暂避御敌军民就是比八门奇计好用。尽管奇计是S,御敌是A。但A不一定比S差。
比如:”速度的重要性,不是单纯比谁快“
而是要自己的武将之间的速度要尽可能考虑到
太史慈折冲破防,甘宁跟上避实暴击。如果太史慈和甘宁速度差了20多,中间插入对手来一个草船刮骨或者直接控制了甘宁,这样节奏就会被破坏掉。
同样的,解控和治疗一定要比输出位快一点点。这样不仅能让输出位顺利获得输出环境,治疗的多少会直接影响输出,只需要快一点点,就是双赢!
军阵种类
1、军阵系统开启等级为85级;首先找到军阵系统。
2、军阵类别有八种分别为:生阵、伤阵、休阵、杜阵、景阵、死阵、惊阵、开阵。
3、不同军阵开启等级不同:
生阵、伤阵、休阵为85级开启;杜阵、景阵、死阵为90级开启;惊阵、开阵为95级开启。
不同军阵对应不同属性加成:
生阵—攻击;伤阵—防御;休阵—兵力;杜阵—爆伤抵抗;景阵—命中;死阵—闪避;惊阵—暴击;开阵—韧性。
阵法助阵
1、每个阵法需要派出战力较高的武将出席助阵。
2、助阵效果:提升对应阵法加成,例如助阵生阵就加攻击,助阵伤阵就加防御。
3、助阵推荐:如果对防御有需求就把最强战力前5名武将放到伤阵(防御),如果对攻击有需求,那就把最强战力前5名武将放到生阵(攻击)
阵法升级
1、阵法升级需要通过消耗军旗升级、满阶为30级。
2、搭配武将助阵等级是依据助阵5名武将的战斗力总和计算。提升全体武将战斗力;助阵等级为最高150级。
3、战斗力达到升级助阵战力时可以点击升级助阵。
小提示
1、当助阵军阵的武将战力有变化后,玩家需要手动前往军阵重新上一下武将,才会更新战力。
2、如果合区之后武圣等级为负,可以随便调整一个军阵,重新上一下武将即可。
3、建议小V和平民玩家优先培养兵阵,因为兵阵提升的战斗力比较多,后续的阵法解锁需要达到一定的战斗力门槛,而且很多玩法也对战斗力有硬性要求,到了后期再转而培养二级属性。
v25.603:
1、新增后宫佳丽:静姝;
2、新增子嗣:阿嗣;
3、新增传说爵位:桂酒酬功;
4、新增金色协战宝珠:夺技辉珠、陨势破极;
5、新增粉色命格:灵犀爆威、守命坚壁;
6、新增粉色灵珠:曜珠绽华、玉曜惊世;
7、王图天下:优化征兵规则;
v25.573:
1、须弥时空异界商店新增辛逸·司马炎将魂兑换
2、新增后宫佳丽:卫式、苏绾;
3、新增子嗣:文中、承绾;
4、新增高级坐骑:御天墨麟、逸风幻影;
5、新增传说爵位:瑞彩庆邦、孝子谋士;
6、新增器灵:隐麟·玄鹤羽扇;
7、新增兵种皮肤:青囊秘师;
8、新增子嗣神羽:昭勋羽翼、醉今朝羽;
9、新增玲珑宝鉴:熔渊战锤;
v25.553:
1、新增后宫佳丽:苏婉;
2、新增子嗣:若若;
3、新增高级坐骑:凤仪骧龙;
4、新增传说爵位:瑶觞载誉;
5、新增金色灵珠:净瑕灵珀;