建造舰船时,将收集敌方飞船残骸纳入循环体系;摧毁中型敌舰会掉落银色碎片,击沉旗舰级目标则会掉落金色核心。当母舰外壳升级至第三阶段,船体表面会浮现焊缝纹路;到第六阶段时,装甲板边缘的铆钉会呈现凸起状态。拦截器作为子机悬浮于主机两侧,若被击毁需等待十五秒进行自动修复,在此期间无法启用附属火力。
1、待加载完成后,进入主界面,准备启动宇宙飞船的培养流程。
2、进入新手教程,触摸屏幕左右移动飞船,躲避敌方单位的攻击,完成基础操作学习。
3、技能指标达到100时,双击技能按钮释放技能,清除大量敌方目标,缓解战斗压力。
4、在多种模式中收集资源,制作升级炮塔和舰船,强化飞船,应对更强的敌方挑战。
1、炮塔扩建分为攻速线和伤害线两个方向,其中攻速线每提升一级,射击间隔就会缩短零点零五秒;伤害线每提升一级,则能让基础攻击提高百分之七。
2、技能图标积满百分百后闪烁黄色提示光,连续点击两次图标触发强化版技能,消耗双倍能量槽。
3、行星战斗场景的背景是一颗缓慢自转的气态巨行星,大红斑区域恰好位于屏幕左上方。
4、boss攻击模式分三个阶段,第一阶段直线射击,第二阶段散射加追踪弹,第三阶段全屏扫射加召唤小怪。
5、TP点数用来解锁技术树节点,LP点数用来修复战斗中受损的子系统,两者不能互换使用。
1、母舰核心部分研究到五级后解锁紧急护盾,血量低于百分之十五时自动开启,持续三秒无敌。
2、击败boss后的爆炸动画里,碎片飞溅方向与战机当前位置有关,靠近爆炸中心会被残骸击中。
3、研究项目中伤害加成与技术解锁独立计算,点满伤害线后再点技术线,原先加成不会重置。
4、舰船技能取决于装备的模块,龙息模块发射扇形火焰,电磁模块释放连锁闪电。
5、拦截器的制造数量最多为四架,每多制造一架,主机的移动速度就会下降百分之五,具体如何选择需根据现场的实际压力情况来决定。